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【シャドウバース】レジェンド制限する意味はある?

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688: 2016/03/28(月) 13:36:46.15
良くレジェンド制限の話出るけどレジェンド制限とかする意味あるのかな
全レアリティ自由に使えるほうが競技性高くて良いと思うが
他のレアリティと差別化したら多くレジェンド引いたほうが有利とかなってしまうだろう

強力カードの制限も同じ理由で無い方が良いわ
いっそ禁止にしてくれ

 

689: 2016/03/28(月) 14:17:46.98
>>688
禁止するくらいならナーフすりゃいい
同価値のレッドエーテル補填してくれるみたいだし

 

694: 2016/03/28(月) 16:42:21.32
>>689
レッドエーテルがもらえる弱体化なら皆納得の解決策だな

 

708: 2016/03/28(月) 17:22:45.14
>>689によると同価値のレッドエーテル補填されるのが確定してるんだろ
プレイヤーは安心して今強いカードを集められるし
運営も大胆に強いカード出せるしお互いに得しかないじゃないか
何か不満なの?

 

693: 2016/03/28(月) 16:41:07.59
>>688
レジェンドは1枚まで
とかやるだけでも大きいかと

レジェンドも3枚可能だとカード所持数がパワーだぜ!になっちゃうし

 

695: 2016/03/28(月) 16:50:47.36
ナーフだって無能の証明だぞ
リアルTCGでエラッタの代わりに禁止制限使ってるだけで、
やってることは禁止制限と変わらん

>>693
ならないって
最高レアリティ=強いわけじゃないんだから
レジェ制限とかかけても何も変わらんのはHSで証明されてるだろ
結局は開発がどこまでカードバランスをとるつもりかってだけだから

 

691: 2016/03/28(月) 15:31:26.83
アナログでも禁止制限なんて無能の証明なのにデジタルでそんなんやったら笑うわ

 

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